===[ C#코드 ]====================================== using UnityEngine; using System.Collections; //인풋필드 사용 using UnityEngine.UI; public class loginTest : MonoBehaviour { // InputField 맴버변수 InputField _id; InputField _pass; //InputField 초기 설정 //매개변수로 들어오는 InputField id를 현재 클래스의 맴버변수 _id에 담는다. public void SetId(InputField id) { this._id = id; } public void SetPass(InputField pass) { this._pass = pass; } // 코루틴 시작 public void logtest() { StartCoroutine(TestLogin()); } IEnumerator TestLogin() { //텍스트 게임오브젝트 객 변수 대입 Text mylogin = GameObject.Find("logText").GetComponent<Text>(); string url = "http://localhost/login.php"; // 폼 필드 생성 WWWForm loginData = new WWWForm(); //현재_id.text 값을 php의 id_data로 대입 loginData.AddField("id_data", _id.text); loginData.AddField("pass_data", _pass....
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