키 입력시 오브젝트 움직이게
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
transform.Translate(0,0,speed * Time.deltaTime); //앞으로
}else if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
transform.Translate(0,0,-speed * Time.deltaTime); //뒤로
}
}
}
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
transform.Translate(0,0,speed * Time.deltaTime); //앞으로
}else if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
transform.Translate(0,0,-speed * Time.deltaTime); //뒤로
}
}
}
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