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모션 에셋

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32416

스태틱 변수를 활용한 제한 영역 만들기

using  UnityEngine; using  System.Collections; public   class   NewBehaviourScript  :  MonoBehaviour  {      // 스태틱 변수를 활용한 제한선 만들기      public   static   float  LEFT = -5.8f;      public   static   float  RIGHT = 5.8f;      public   static   float  UP = 2f;      public   static   float  DOWN = -2f;      void  Update()     {          // 영역체크 메소드 호출         checkArea();     }      // 포지션을 넘어갈 수 없도록 제한      void  checkArea()     {          Vector3  pos = transform.position;          if  (pos.y >=  NewBehaviourScript .UP)         {             pos.y =  NewBehaviourScript .UP;         }          if  (pos.y >=  NewBehaviourScript .DOWN)         {             pos.y =  NewBehaviourScript .DOWN;         }  if  (pos.y >=  NewBehaviourScript .LEFT)         {             pos.y =  NewBehaviourScript .LEFT;         }          if  (pos.y >=  NewBehaviourScript .RIGHT)         {             pos.y =  NewBehaviourScript .RIGHT;         }              } }

티거쌤 18강 - 코드이그나이터

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aws 가입할것 ( 서버 ) 코드 이그나이터 적용법 -> 코드이그나이터 압축해제후 파일,폴더 전체 선택 -> 넷빈즈 SourceFiels 폴더로 드래그 http://localhost/index.php/welcome/ 접속. 사용방법 - aws -> 가입. ( 호스팅 ) http://codeigniter-kr.org/ 제이슨 속성과 값은 콜론으로 구분 :  pro : value 주소 클래스명 메소드명 http://localhost/index.php / welcome / index / http://서버주소/index.php/컨트롤러명/메소드명 기본 메소드 문법. decode아님!!!!!!!! json_decode($json) echo json_encode($respons_data); ======[ 포스트 방식 ]=============== ========== ========== ========== ==== public  function get_param(){            $data1 = $ this ->input->post( "data1" );            $data2 = $ this ->input->post( "data2" );             // 배열 선언하여 값을 대입            $respons_data = array(                 "Data1"  => $data1,                 "Data2"  => $data2            );                  // ->>decode아님!!!!!!!! json_decode($json) // 들어온 값을 출력            echo json_encode($respons_data);      

2d 스프라이트

http://graphicriver.net/item/super-platformer-assets/11736554?ref=Foxfin&ref=Foxfin&clickthrough_id=502952519&redirect_back=true 엔바토 마켓 http://graphicriver.net/item/topdown-roguelike-dungeon-crawl-rpg-tileset/8754069 https://www.assetstore.unity3d.com/kr/?gclid=Cj0KEQjw0tCuBRDIjJ_Mlb6zzpQBEiQAyjCoBiyzbn8WS7SeCI5Tbg5jrSyRKLWBp7ue25gUSRnNNpgaAkOf8P8HAQ#!/content/36171 http://graphicriver.net/item/super-platformer-assets/11736554?ref=Foxfin&ref=Foxfin&clickthrough_id=502952519&redirect_back=true https://www.assetstore.unity3d.com/kr/?gclid=Cj0KEQjw0tCuBRDIjJ_Mlb6zzpQBEiQAyjCoBsW7er4ScDeUrNSia4MWbBGvJU8CNfJ8cg1RlgV3S5MaApCA8P8HAQ#!/content/18156

서버 접속하기. - 회원가입 ,로그인, 아이디 삭제-SendMessage

php 버전 확인 하는법  <?php phpinfo(); ?> 오토셋 최신버전으로 설치 타입 캐스팅을 안해도 됨. gmaeobject.sendmessage(메소드명); 오브젝트의 스크립트중 메소드를 찾아서 실행함. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ApplyDamage(float damage) { print(damage); } void Example() { gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 5.0F); } } php source http://freebox.myqnapcloud.com:8080/share.cgi?ssid=0NRjmCn unity source  http://freebox.myqnapcloud.com:8080/share.cgi?ssid=0o6cD65 ===[ join.php ]========================== <?php        $user_id = $_POST[ "userId" ];     $user_pw = $_POST[ "userPw" ];             if  (!($user_id && $user_pw)) exit();        $connect = mysqli_connect( "localhost" , "root" , "autoset" , "user_db" ) or             die( "Error " .mysqli_error($connect));            $sql =  "INSERT INTO user_db._user_table (user_id, user_

티거쌤 17강

update - mysql http://www.w3schools.com/sql/sql_update.asp # user4 아이디를 가진 유저 정보의 아이디를 user04로 변경 SELECT * FROM user_db._user_table; UPDATE user_db._user_table SET user_id="user04" WHERE user_id = "user4"; SELECT * FROM user_db._user_table; 삭제 http://www.w3schools.com/sql/sql_delete.asp DELETE FROM table_name WHERE some_column=some_value; DELETE FROM user_db._user_table WHERE user_id = "user04"; 비밀번호 수정 ========================================================================== <?php $user_id = $_POST["userId"]; $user_pw = $_POST["userPw"]; if (!($user_id && $user_pw)) exit(); // 데이타베이스 연결 $connect = mysqli_connect("localhost", "root", "autoset", "user_db") or die("Error ". mysqli_errno($connect)); // 쿼리 작성 $sql = "UPDATE user_db._user_table SET user_pw='".$user_pw."' ".

티거샘 16강 - php 배열 함수, 유니티 게임오브젝트 활성화 비활성화 gameobject.SetActive(true);

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===[ 배열 ]=========================================== print_r = 배열 전용 출력 코드 php 배열은 같은 자료형을 넣지 않아도 된다. <?php $arr = array(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100); //print_r($arr); $arr[3] = 33; //print_r($arr); $arr[5] = "오십"; for($i = 0; $i < count($arr); $i++){ echo "arr[".$i."]=>".$arr[$i]." "; } ?> ===[ 게임 오브젝트 활성화 비활성화 ]=========================================== 게임 오브젝트 활성화 비활성화   gameobject.SetActive( true ); // ( 게임오브젝트명.SetActive( true ); ) gameobject.SetActive( false ); ===[ 함수 ]==================================================================== php 함수는 파라미터도 없고 리턴값도 없다.(리턴 키워드가 없다.) function NoParamFunction(){ echo 'NoParamFunction call,'; } NoParamFunction(); php 매개변수명 앞에 자료형을 넣어줄 필요가 없다. function ParamFunction($param){ echo 'ParamFunction call => param : '.$param.", "; } ParamFunction(10); function ReturnParamFunction