점프 코드

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Rigidbody rb;
    void Start() {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    void FixedUpdate() {
        if (Input.GetButtonDown("Jump"))
            rb.velocity = new Vector3(0, 10, 0);
        
    }
}

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