부모 오브젝트인지 아닌지 확인하기

if (Selection.gameObjects[0].transform.childCount == 0)
       {
           Debug.Log("부모오브젝가 아닙니다");
       }
       else
       {
           Debug.Log("부모오브젝트 입니다");
       }

댓글

이 블로그의 인기 게시물

날짜 시간 시간차 시간 계산 하기

코루틴에서 CallBack 함수 적용하기

C++ 언어 퍼센트 구하는 방법 / 기본 언어 퍼센트 구하는 방법