유니티 <--> php 로그인 복습

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===[ C#코드 ]====================================== using UnityEngine; using System.Collections; //인풋필드 사용 using UnityEngine.UI; public class loginTest : MonoBehaviour { // InputField 맴버변수 InputField _id; InputField _pass; //InputField 초기 설정 //매개변수로 들어오는 InputField id를 현재 클래스의 맴버변수 _id에 담는다. public void SetId(InputField id) { this._id = id; } public void SetPass(InputField pass) { this._pass = pass; } // 코루틴 시작 public void logtest() { StartCoroutine(TestLogin()); } IEnumerator TestLogin() { //텍스트 게임오브젝트 객 변수 대입 Text mylogin = GameObject.Find("logText").GetComponent<Text>(); string url = "http://localhost/login.php"; // 폼 필드 생성 WWWForm loginData = new WWWForm(); //현재_id.text 값을 php의 id_data로 대입 loginData.AddField("id_data", _id.text); loginData.AddField("pass_data", _pass....

티거쌤 유니티 15강 - 게임서버

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구글 크롬 웹 앱 -> php 테스트 툴 postman 설치 https://plus.google.com/share?url=https://chrome.google.com/webstore/detail/postman/fhbjgbiflinjbdggehcddcbncdddomop?utm_source=plus http://www.apexvj.com/v3/ 비주얼 이제이션 사이트 =====[ P H P ]============================================================================== 서버란? ( 역활적인 의미가 중요. ) 서버 - 정보를 제공하는 역할. 클라이언트 - 정보를 제공 받는 역할 소셜서버 - 게임정보를 저장 출력, 갱신 타인의 게임 상태를 받아오거나 하는 웹서버. 웹서버 - HTTP 기반으로 제작된 서버 [ 게임서버 구조 ]   [ PHP동작 구조 ] =====[ 프로그램 설치 ]============================================================================== 윈도우 서버 호스팅 받을것.- 원격호스팅 가능(윈도우 원격 접속 가능) 아래 설치 방식 그대로 웹 접속해서 설치 가능 01. AutoSet910_x32 설치 (AutoSet = APM - Apache & Php & Mysql 한꺼번에 설치해주는 프로그램 )   - http 프로토콜을 이용하고 80 포트를 사용한다 - 오토셋 설치 후 웹 서버 실행  - 서버 웹 접속 주소 http://127.0.0.1/index.php [ 오토셋 홈 디렉토리 찾기 ] 설정 -> 웹서버 기본설정 -> 폴더 찾기. ( 기본 C:\AutoSet9\public_html ) (아파치는 리소스 전달자) 02. http://www.oracle.com/techn...

슈팅게임 선생님 코드 복습

===[ IDamage(interface) ] ================================================= using  UnityEngine; using  System.Collections; public   interface   IDamage  {      int  GetDamage();     } ===[ CShip ] ========================================================== using  UnityEngine; using  System.Collections; public   class   CShip  :  MonoBehaviour {      //체력설정      public   int  _hp;      //스피드 설정      public   float  _speed;      //적및 아이템 이동방향 설정      public   Vector2  _moveDirection;      //충돌 이펙트 프리팹 등록      public   GameObject  _hiEffectPrefab;      // 게임 메니져 등록(UI및 점수 관리)   ...